防止未成年人沉迷网游:如何才能立竿见影

发布时间:2020-12-23 04:21:21作者:小编

导读:近日,《未成年人网络保护条例》将正式出台,该规定禁止未成年人在0-8点玩网游。随着电脑在家庭的普及,未成年人玩网游的数量在急剧增加,虽然现在黑网吧的数量已经很少,但是未成年

近日,《未成年人网络保护条例》将正式出台,该规定禁止未成年人在0-8点玩网游。随着电脑在家庭的普及,未成年人玩网游的数量在急剧增加,虽然现在黑网吧的数量已经很少,但是未成年人沉迷网游的却越来越多。未成年人沉迷网游不仅会耽误学业,还存在更多的危害,例如:为了在游戏世界里消费seo网站推广",一些未成年人可能会走上违法犯罪的道路。未成人本身的自我约束能力很弱,因此更容易沉迷网游。

网游实名制未能落到实处

其实网游实名制规定早已推出,但实际效果并不明显,不仅是网络游戏,还有页游、手游等游戏类型。如果都能够真正落实实名制规定,那么就不会有很多未成年人沉迷游戏。部分网游虽然推行了实名制,要求用户注册时填写真实身份证信息,不过身份证信息可以随便填写。不少游戏玩家填写的并非本人真实信息,如此一来实名制就形同虚设了。必须要求注册用户上传手持身份证照片,微博营销方案"并且进行人工审核,这样才能真正防止未成年人玩网游。

如何才能人性化的防沉迷

站在游戏运营商的角度,为了追求利益最大化,游戏公司肯定希望更多的玩家进入游戏。所以游戏运营商推行新规定的主要阻碍,游戏防沉迷也应该考虑到大众玩家以及运营商的利益,网络口碑营销服务"不能一刀切的伤害玩家体验。此次新规定禁止未成年人0-8点玩网游,这个时间段多数人都在休息,应该限制未成年人周末玩网游,这样或许更具效果。不只是未成年人,还有更多的高中生、大学生沉迷网游,新规定可以普及率更高点。

推行新规会遇到哪些阻碍

未成年人接触到游戏已不可避免,只能要求游戏运营商们把好这一关。严格落实游戏实名制,并且限制未成年人的游戏时间,例如:每天只能玩游戏两个小时,超过时间会自动下线等。但推行相关的防沉迷规定势必会遇到阻碍,游戏时间短就意味着运营商的盈利受损。除此之外,还有很多沉迷于网游的未成年玩家。游戏玩家多数为年轻学生群体,其中就有小学生、初中生。适当游戏有益身心,过度游戏容易上瘾,新规定应该遵循怀柔政策。

目前网游并不是最大的罪魁祸首,反而手游才是沉迷的重灾区,玩手游只需手机即可。现在学生群体基本上都有智能机,所以手游沉迷的严重程度会超过网游。手游防沉迷规定迫切需要出台,未成年人沉迷游戏也是家长监督不够。

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